
日系RPG神作/官中/战斗爆衣/PC+安卓joi仙肴圣餐/永生之物 超魔改Ver22 官方中文步兵版+存档1.37G
![图片[1]-【日系RPG神作/官中/战斗爆衣/PC+安卓】永生之物/仙肴圣餐 Ambrosia アンブロシア Ver1.03+Ver1.20 官方中文步兵版+存档【2.65G】-嘤嘤怪之家](https://yygimg.im/upload/i/mengjing/2025/04/11/baf749e088bc2ad62c56c73e6a2af4f7cfc20dd2.webp)
本游戏于2021年1月30日上架steam,官方给的名字为:仙肴圣餐(汉化组翻译为:永生之物)。
仙肴圣餐(永生之物)超魔改 Ver22 官方中文步兵版
(Ambrosia アンブロシア)
这款超级大作RPG,由呆毛阿卜大佬基于最新的云心版和官方中文步兵版自制了超级魔改版,并且呕心沥血更新了多次!超魔改版新增内容多到爆炸,魔改新服装,配饰,魔改属杏,各种奇妙新属杏和配置,玩法全部都不一样!
内容包括:游戏本体+全CG存档,已整合。![图片[2]-【日系RPG神作/官中/战斗爆衣/PC+安卓】永生之物/仙肴圣餐 Ambrosia アンブロシア Ver1.03+Ver1.20 官方中文步兵版+存档【2.65G】-嘤嘤怪之家](https://yygimg.im/upload/i/mengjing/2025/04/11/1df5eefa07448e22316e78f9b366dfcc83ff1ba3.webp)
游戏概述:
这是一款由[しもばしら工房]制作组出品的大作RPG游戏
不管是国内国外口碑都爆棚,可以说是RPG黄鼬天花板
游戏是超魔改版的最新Ver22版,游戏自带全CG存档。
且还是官方中文+无敌步兵,超高自由度的神级作品RPG
DL销量几万以上的怪物级别RPG,绝对是顶尖大制作
しもばしら工房后来制作了“魔法少女天穹法妮雅”,由此可知这个游戏的质量多高
本资源为中文硬盘版,解压即玩,内附带【全CG存档】![图片[3]-【日系RPG神作/官中/战斗爆衣/PC+安卓】永生之物/仙肴圣餐 Ambrosia アンブロシア Ver1.03+Ver1.20 官方中文步兵版+存档【2.65G】-嘤嘤怪之家](https://yygimg.im/upload/i/mengjing/2025/04/11/7d80e4d318818611b59c8ea1a4a8021abec7e645.webp)
游戏介绍:
这是一款【超多元化冒险】的RPG大作游戏
本作的内容非常丰富可以说是RPG中的天花板存在
动态事件+超丰富玩法,钓鱼温泉战斗探索风俗一个都不少
整体素质极高,细节丰富,超过10套不同换装
CG42+,奇妙事件80个以上![图片[4]-【日系RPG神作/官中/战斗爆衣/PC+安卓】永生之物/仙肴圣餐 Ambrosia アンブロシア Ver1.03+Ver1.20 官方中文步兵版+存档【2.65G】-嘤嘤怪之家](https://yygimg.im/upload/i/mengjing/2025/04/11/0a967ab3b06cbb8dfcf9e193088cb1835c42b1c6.webp)
游戏剧情:
因为不慎得罪了权贵,见习神官芙洛蒂被流放到了偏远的凯尔维斯岛上。
然而孤身一人的她想要在岛上生存下去,就不得不通过战斗赚取生计。
又菜又弱的神官小姐,就算有虚无缥缈的神明加护,也没什么卵用
岛上到处都是凶猛魔物,饥渴刁民
为了抵抗邪恶,也为了传播神的福音
芙洛蒂开始了心酸至极的奇妙生活~![图片[5]-【日系RPG神作/官中/战斗爆衣/PC+安卓】永生之物/仙肴圣餐 Ambrosia アンブロシア Ver1.03+Ver1.20 官方中文步兵版+存档【2.65G】-嘤嘤怪之家](https://yygimg.im/upload/i/mengjing/2025/04/11/9e62173874b06740e279e36a9b4e0af4c2b9fdf6.webp)
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游戏内容
·自由度非常高
除了序章以及终章之外,没有确定的攻略顺序。
·多种换装
得到的衣服装备后会反映在立绘上。
能够自由地穿各种衣服进行战斗,也会反映在事件中。
·有着各种奇怪效果的体质
游戏中根据主人公的经验,会获得各种奇妙的体质
·神官等级
为了让主人公变强(学会新的魔法),必须提高神官等级。
神官等级可以通过在街上和神殿里传教,提高信仰度的方式提升![图片[7]-【日系RPG神作/官中/战斗爆衣/PC+安卓】永生之物/仙肴圣餐 Ambrosia アンブロシア Ver1.03+Ver1.20 官方中文步兵版+存档【2.65G】-嘤嘤怪之家](https://yygimg.im/upload/i/mengjing/2025/04/11/d26c34068ef0329308e39b983430dbb99ce671a8.webp)
魔改内容:
——9.24统计
●OOO系统大改:不再是原版简单过场,拘束为永久状态直到女主挣脱,敌人现在会在拘束阶段经常play。
●敌人AI重做:使用事件编辑技能组对敌人进行重写,该AI会在回合内实时选取正确动作,以及在无数怪的情况下也不会
与其他怪产生插入位冲突、社保条冲突等。(已重写:盗贼团、恶徒)
●恶徒的双浦西插入AI
●立绘优化:解决插入与骚扰图层组互顶问题、社保后男人立绘撤下、在准备插入阶段就比拘束阶段多推进一段立绘。——9.24晚
●拘束若躲避增加SE和立绘躲避动画、尝试挣脱拘束增加SE和立绘左右晃动
●增加技能【拉开距离】:在无拘束下,增加与敌人3安全距离;
●增加技能【头槌】:拘束下,七成概率挣脱拘束,三成概率麻痹自己2-3回合
●改进机制【高潮】:每次触发,基础挣脱率/2-5。高潮余韵状态下,每回合感度稍微下降
(其他特殊技能:【挣脱】:基础30概率,若概率大于30尝试挣脱,成功与否概率回到30;小于30不变
【忍耐】:增加10基础挣脱率
【积攒魔力】:耗一成魔力,增加50基础挣脱率
【接受】)
——9.27晚
●状态栏
●媚药浸染效果(使用新图片kuuki_innkiri)
●魔法少女的发情系统
●修复双准备插入阶段时,进行骚扰会挤下去一个立绘
——9.28晚
●步行事件
——10.1晚
●多敌群夹击系统
●修复bug:银纹图层显示问题
——10.2晚
●野外ZW!
●所有内容从steam版移植到云心汉化版(综合考虑steam版质量较差)
●修复bug:只有逃跑才会重置战斗变量
●对表情优先级进行优化
——10.3
●取消后背位插入的固定主角图像
●解决云心版图像有码问题(自己下无码图)
●重写敌人AI,新精液推进可榨精
●优化各个代码
——10.4
●补充触手、史莱姆、兽人、哥布林AI
●增加哥布林捕缚、锁链图层。增加哥布林OOO
●修复bug:战斗中出不会附加中出状态$ O/ X3 M9 N( ^: q/ B3 ^& B
●优化骚扰和插入位避免冲突4 Z* l! j; s# t; G% E
——10.5晚
●人类敌人侍奉技能系统
●连续绝顶持续时间优化
●疲劳值 发情值
——10.6晚
●补了原版拘束没有禁逃跑的坑
●野外睡觉试装
●将改动的元素和数据基本整合一起了
●对经验开发的优化:原版胸涨的太快
——10.7
●测试版发出,修bug
——10.8
●bug修复:原版CG不会附加精液状态,以及轮X尻开发指定错误
●哥布林监禁强化 盗贼监禁强化
●触手服加入事件
●杏奴隶服无法解开,打败城堡3Lboss解开。乳环无法去掉
——10.9
●步行速度处理不再是常时控制,优化了我的改动处理(常时疲劳、常时拘束服判定、睡觉、事件处理结束)
●修复了我的战斗挣脱立绘消失bug
●拘束和挣脱再以前一些强制大概率基础上添加小概率浮动
拘束概率受疲劳、发情、快感、是否刚高潮、浦西内肛内身上精液影响
挣脱概率受拘束的敌人数量、拘束的敌人有几个贤者、疲劳、快感、是否刚高潮影响
●新周目我的变量和开关重置
——10.10
●为非夹击偷袭也加上第一回合必中拘束
●盗贼监禁地图可通行地块调整
●野外自慰后立刻更新杏数据
●给护身加了些画面反馈
●去掉了“战斗”窗口按钮;被拘束时“物品”指令禁用
●修复了雷德山俩个怪的遇敌bug
——10.11
●增加”口开发度”统计(原来一直是0),菜单增加”绝顶回数”显示
●事件中的绝顶也会影响疲劳了
●改变巫女地精液池触手行动增加处女容错率
●修复官方bug:银荡的口指定到双浦西加成
●将口部行为快感都用口开发度乘了
●未湿润状态插入只有两动,湿润是原来三动
●体质改动:
喜欢被摸——原:未实装 现:被骚扰时感度增加(
喜欢侍奉——原:只影响文本 现:口感度增加
浴精癖——原:未实装 现:如其介绍浴精时感度增加
精液中毒——原:睡觉事件 现:附加精液发情
露出癖——原:持续加快感 现:持续加发情
轮X愿望——原:只有文本 现:多个h敌人在场时,拘束躲避大大降低
真正的婊子——原:成就 现:所有开发可突破100,快感伤害无上限
经常高潮、高潮体质——新增:用来减少高潮的疲劳惩罚
触手的俘虏——原:未实装
被虐快感——原:未实装
隶属的痕迹——原:未实装
——10.12
●修正催银、媚药、发情抑制剂对新发情值的不具合
●状态栏UI稍加优化
●取消疲劳值系统,改为精神值
●挣脱内改,增加抵抗力显示*
——10.13
●修正了一些必中拘束触发bug
●精神值为0效果改动:增加???行动指令
——10.14
●银纹贴图更改
●拘束服站立贴图修正
●对侵犯时浦西张合图层优化;
●修正原版后背位精液图层置顶问题
——11.4-11.6 v18
●敌人仇恨系统优化:追击阶段仇恨距离增加、冲刺会发出声音背向也会被的敌人发现、兽人监禁事件新增银臭系统(根据状态判定气味,不用看见听见就会被发现)
●寸止系统框架初成:各部位敏感度、各部位渔网、战斗中自慰、发情影响指令、绝顶存止状态、精神快感值、绝顶判定机制更新
●新增地下街RBQ脱出事件
●取消精神值系统、新增气力系统。冲刺、高潮会消耗气力、慢步或睡觉、停下会更快速恢复,战斗中使用“深呼吸”特殊技能恢复。气力会影响败北和判定
●对一些撇脚的机制优化
——5.9 v19
1.去掉了之前版本的气力系统,战败设置为拘束一定回合进行询问
2.绝顶回归原版条件,但增加超过100快感概念。对快感自然衰减进行再补正,如添加连续绝顶无限叠加衰减,防止动不了
3.大道至简,将所有特殊技能浓缩为“qte挣脱”和“忍耐”
qte辞典:(半即时半回合半策略qte)
a.成功区间:受以前的决定挣脱概率的因素影响,新增体力魔力武力影响。魔攻影响qte技能给予成功区间的附件长度,物攻影响qte成功区间常驻长度。
b.qte条总长度:与敌人总数有关,实现数量带来的难度影响(除了拘束中敌人数量是影响成功区间)
c.qte速度:受快感值、qte技能、精液条、敌人即时骚扰的影响.
d.qte结束:高潮、回合结束(有修正)、决定qte
e.发情值:从条中部开始扩大的粉条,会遮蔽成功区间,无法理杏判断,
f.插入回避:准备插入的敌人在最后行动,若在其行动时,箭头到左端位置的占比没有超过目标值,则回避失败。需凭运气或尝试激烈挣扎调整位置。若在其行动时,没有进行qte挣脱而是忍耐,则也回避失败。
g.厕所事件:无生命体的成功区间整场战斗不会变,但看不见。只能通过一次次摸索听音调最高处逼近成功区间。且无法回避插入。
4.修复一些bug
5.新增bug:
a.qte中必须要求停止对话
b.拘束时有些时候人物立绘会消失,暂找不到原因
——5.12 v20结贴
1.更改哥布林法师AI
2.更改商人及护卫AI,新增状态“雷姆南特”(更改快感条最小值,日数经过减少雷姆南特)
3.增加陷阱透明度
4.为拘束状态增加不死(
——5.16 v21优化
1.为厕所和山洞监禁增加补救
2.QTE增加难度设置,在自室获取道具
3.QTE挣脱后增加状态重置和判定,减少了挣脱后被插入的bug时机
4.增加内射台词
5.将战斗中台词改为小信息显示
——8.25 v22
1.自室增加一个”菜单图层重叠修复”道具,我也没看出问题是啥,不然不会丢个需要手动控制道具了
2.地下街主线抓捕商人时的战斗,商人将参战,否则雷姆南特debuff太靠后期且只有一处
3.乳环可解除。盗贼团不再掉落奇妙的肉改为掉落乳环解除装置
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从前的月光很慢,有点闲,有点懒,在一杯茶里消磨了整个黄昏,在半个梦里看星星满天













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