
[ACT/官中/像素动态]奇妙少女幻想曲v0.76.0 うちのこファンタジア
社团名:tozicode.com
名称:奇妙少女幻想曲
原名:うちのこファンタジア
版本:v0.76.0
更新时间:2026年09月30日
【限定公开】奇妙少女幻想曲 Ver.0.76.0
【新要素】

追加了新敌人“触手”
追加了2张基底世界的地图
追加了面向终盘的素材“太古触腕”“太古粘液” 追加了道具“魔法剪刀”
【系统调整】
将队伍成员的跟随方式变更为轨迹跟随方式
使操作角色与队伍成员不再互相推挤
改善了友方 NPC 的 AI
调整了椿、桔梗、红叶的回复动作性能
将雷恩的时间加速消耗 MP 从 5 提升至 16
【Bug 修复】
修复了在加载过程中窗口失去焦点会导致启动停止的问题
修复了受伤时的红色闪烁效果会残留并烙印到后续动作中的问题
修复了敌人的瞬间移动有时会因 AI 重新决定行动而被中断、导致不触发的问题
修复了 AI 重新决定行动的间隔会因帧率设置而变化的问题
修复了所用字体中未收录的字符无法显示的问题
【追记2026/08/07】

• 由于存在特定攻击会导致游戏崩溃的致命问题,已上传修正版。
• 版本为Ver.0.74.2。
• 首先,对掉落相关系统进行了大幅更新。

• 至今为止,偷窃性能过强,导致莎夏成为队伍中必不可少的成员,降低了队伍的自由度。 • 每次进行偷窃都会触发掉落判定,因此对同一敌人多次偷窃,最终总能获得掉落物品。
• 针对这一问题,从本版本起改为“敌人的掉落物品在生成时决定”,并整体重新审视了掉落表。 • 掉落判定也改为对表中的各个物品分别进行判定,允许一只怪物同时持有多个物品。
• 通过偷窃获得的掉落变为从中夺取其中一件的形式。 • 关于掉落表具体如何变更,请查看wiki。 • 此外,也修复了玩家们报告的问题。 • 详情请确认发布说明。 • 因此本次更新内容如下!

【系统调整】
• 重新审视了敌人掉落与偷窃的机制 • 敌人持有物品在出现时确定,偷窃与击破均可获得相同物品
• 偷窃改为每次成功时从持有物品中随机夺取1件(即使偷窃失败,击破时也可获得相同物品)
• 掉落判定改为按物品独立掷骰,并据此重新分配了所有敌人的掉率

• 宝箱颜色改为按道具类别显示 • 内容为素材或装备、有无附魔时,颜色会变为茶、绿、白银、赤金
• 魔晶石(魔力)改为全队共享 • 旧存档会将所有女主角的魔晶石合计后继承
• 缩短陷阱的束缚时间,并为女主角与陷阱等级差的影响设置上限
• 修正在低等级进入高等级区域地下城时,陷阱束缚时间极端延长的问题
【问题修复】
• 修复莉莉等级补正未随等级上升而保持固定值的问题
• 修复被没有敌人的陷阱束缚期间,女主角会吸入飞行道具的问题
• 修复蕾恩的“时间加速”在Lv.2以上时,针刺上突(↑X)无法命中敌人的问题
• 修复在减速中(蕾恩的时间加速中或敌人晕眩中)同伴被束缚时,自动挣脱被削弱,减速结束后直到逃脱为止挣脱周期仍保持缓慢的问题
解压工具 Enlace web(pan.baidu.com)
文件重命名为1.zip,必须使用解压工具的winrar解压
没有就安装,解压完继续重命名成1.zip解压
然后会碰到7z.001 7z.002 这种不用重命名了
直接winrar解压001即可,文件也就解压完了
夸克 Enlace web(pan.quark.cn) 提取码:cs9C
pikpak Enlace web(mypikpak.com)
密码xiebao
















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