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[RPG日文PC]召唤灵魂 サモンスピリッツ

资源区-游戏
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#召唤灵魂
#サモンスピリッツ
日文生肉版【2026年09月04日0时 发售】

·游戏介绍·
■概要
这是一款融合了RPG与卡牌游戏的单人游戏。游戏类型为卡组强化型卡牌游戏。与常见的卡组构筑型Roguelike不同,卡牌资产不会被重置。卡牌资产会半永久性地持续累积,因此本作推荐给那些希望在游戏过程中收集大量卡牌、并细细思考卡组构筑的玩家。

本作核心的游戏体验在于“构筑卡组的乐趣”。我们设计了许多不同的卡牌和技能,让玩家能够尝试各种不同的组合。制作者在超长期(20年以上)内游玩并研究过众多卡牌游戏。本作自由的自定义性可以说是这些研究的集大成之作。

在试玩测试中,我们特别留意了平衡性的调整。实际上,经过制作团队内部的细致测试,我们对几张过强的卡牌进行了削弱。同样地,对过弱的构想也进行了加强。

近年来,RPG型卡牌游戏越来越多,但本作的游戏设计在该类型中明显形成了差异化,我可以断言它是一款极具挑战性的作品。

■游戏流程

在游戏中,进行战斗时“城市内排名”会根据胜负而上下变动。推进“剧情”的同时,将“城市内排名”提升至“第1名”是游戏的主要目标。

“剧情”采用回合制ADV形式。1个事件=1个回合。每回合会出现多个事件,玩家可以从中自由选择事件。事件的出现条件各不相同,并且会动态变化。

如果在规定回合内未能将“城市内排名”提升至“第1名”,则会游戏结束。但是,此时所有卡牌资产都可以继承到下一次游戏中。“城市内排名”也会根据当时的“城市内排名”,在下次游戏中获得上升补正。也就是说,不需要反复进行相同的游玩。您可以稳步接近游戏通关。

在试玩测试中,从卡牌游戏新手到老手,总体上有许多玩家在2~3周目时就通关了剧情。通关主线剧情所需时间约为8小时(若完成所有H事件则需再加2~3小时),游戏难度为“标准”至“略微简单”。

■H事件

作为与“城市内排名”无关的自由对战,存在与女主角们的“认真对决”。在此战胜女主角后,会触发H事件。这里的胜负不会影响“城市内排名”,因此可以毫无压力地进行挑战。

要与女主角进行“认真对决”,需要在“剧情”中提升好感度。多数女主角拥有3个阶段的战斗事件。根据阶段不同,女主角们的卡组会变得更强,战斗后的H事件也会更加淫靡。

H倾向为“纯爱”。主要是1对1的甜蜜亲热或合意H。女主角不会遭遇悲惨的遭遇(但会有男主角强行接近的情节)。

女主角共有6人(主要角色5人+隐藏角色1人),H事件数=HCG数为15。以商业级别的色情游戏为基准,我们特别注重单张插画的质量。在同人色情RPG中较为罕见地加入了背景插图,正是这一态度的体现。我们不是盲目增加场景数量,而是以少而精为目标,追求极致的体验。

每个H事件的文本量约为1500~2000字。每个事件都设定了色情主题,并以不长不短的篇幅进行表现。推荐给那些希望在品味过程与氛围的同时,以最佳状态迎来高潮的玩家。

 

 

 

 

 

 

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